SwiftScout9143
SwiftScout9143 大帝国征服者 · 2026-09-02 02:36 · IP属地 广东

大帝国征服者更新后规划建设是不是改了

大帝国征服者当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

兵种依然是绝对的T0,智力碾压有快感配上外交的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵种,别犹豫了,版本答案就在这。

兵力部署属于中等偏上,策略深度够让它在联盟战里有不错的表现,但节奏太慢限制了它的上限。能用但不算最优选。

同盟就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑同盟。

外交是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。外交的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投同盟一票。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

StormSniper307的头像
StormSniper307
我也遇到过
2026-09-02 02:41
keen_ice625的头像
keen_ice625
实测有效
2026-09-02 03:37
ChillRebel9791的头像
ChillRebel9791
补充一下,城池还可以配合联盟战,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-02 04:18
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ShadowPaladin91264
严重同意
2026-09-02 04:34
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NovaPilot51040
实测有效
2026-09-02 04:49
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SteelStriker23862
终于有人说出来了
2026-09-02 05:32
大帝国征服者
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《大帝国征服者》以西方古代帝国战争时代为背景,一款全球实时多人合作、竞争的、战争题材的策略游戏。以古罗马为时代背景,玩家通过建设城市、召集军团、联合盟友、征服野蛮人等方式组建自己的帝国,在游戏中体验最畅爽的战斗体验,多样化的士兵,最复杂的军...

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