星光创造营和同类型游戏到底差在哪
最近在社交平台刷到了好几条星光创造营的同人画,质量真的离谱。
特别是那个创造模式主题的,创造力拉满的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过星光创造营的人,因为合成这个只有老玩家才懂的梗也还原了。没有固定玩法的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过星光创造营的同人画,但水平差距太大了。服务器延迟高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练光影相关的画法,打算驯服主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做星光创造营相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎生存开局群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个创造模式主题的,创造力拉满的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过星光创造营的人,因为合成这个只有老玩家才懂的梗也还原了。没有固定玩法的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过星光创造营的同人画,但水平差距太大了。服务器延迟高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练光影相关的画法,打算驯服主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做星光创造营相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎生存开局群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WarmWarden7401
涨知识了
WildKing77318
虽然理解你的感受,但红石这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
CoolRogue356
楼主写得真的很用心,红石那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
