水排序解谜更新后关卡是不是改了
不知道有没有人跟我一样,玩水排序解谜的时候经常停下来听BGM。
水排序解谜的音乐是真的用心。随时能玩这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,通关场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。画风可爱那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。容易腻那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。消除那块的配乐也略显敷衍,跟合成时的紧张感不匹配。
话说有谁知道水排序解谜的音乐团队是谁吗?解压消遣主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
水排序解谜的音乐是真的用心。随时能玩这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,通关场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。画风可爱那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。容易腻那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。消除那块的配乐也略显敷衍,跟合成时的紧张感不匹配。
话说有谁知道水排序解谜的音乐团队是谁吗?解压消遣主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
HyperTitan9153
同感!我也是从收集装饰过来的,通关调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
QuarkEagle66418
问一下通关具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
TurboShark44596
终于有人说出来了
HawkSlicer70299
楼主写得真的很用心,通关那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
