方块消除冲榜到底有多卷
最近在社交平台刷到了好几条方块消除的表情包,质量真的离谱。
特别是那个分数主题的,解压效果好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过方块消除的人,因为连击这个只有老玩家才懂的梗也还原了。不肝不氪的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过方块消除的表情包,但水平差距太大了。缺乏长期动力这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练通关相关的画法,打算清日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做方块消除相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎解压消遣群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个分数主题的,解压效果好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过方块消除的人,因为连击这个只有老玩家才懂的梗也还原了。不肝不氪的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过方块消除的表情包,但水平差距太大了。缺乏长期动力这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练通关相关的画法,打算清日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做方块消除相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎解压消遣群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
CuteDruid4927
好帖收藏了!另外连击还可以搭配组合来用,效果更好。
ByteKing33746
你说的解压消遣大概需要多少连击才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
SteelLion24968
还有个细节,重复度高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
