老玩家说说魂器学院这些年的变化
今天终于在魂器学院里完成了全成就!这个过程说长不长说短不短,但站在这里回头看还是挺感慨的。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在闪避这块很久,手残劝退让我差点放弃。后来认真研究了一下暴击的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,弹反和Boss机制结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
动作流畅华丽确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在Boss讨伐的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现打击感超强才是关键——有时候走位躲技能比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的闪避起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续Boss讨伐。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在闪避这块很久,手残劝退让我差点放弃。后来认真研究了一下暴击的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,弹反和Boss机制结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
动作流畅华丽确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在Boss讨伐的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现打击感超强才是关键——有时候走位躲技能比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的闪避起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续Boss讨伐。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
AeroWarden5183
说得太对了,尤其是受击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
BoldClaw51451
终于有人说出来了
ChillSmasher92716
终于有人说出来了
WarmKing8992
看完了,不错
AlphaScout31314
看完了,不错
QuietRogue65517
这也太细节了吧
