NinjaDasher65805
NinjaDasher65805 策略军团 · 2026-09-01 21:22 · IP属地 广东

还记得策略军团刚上线那会儿吗

看到策略军团相关的工作室裁员新闻,有些想法想聊聊。

先说事实:这次工作室裁员对策略军团的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。后期重复无聊是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于策略军团来说,智力碾压有快感是它的护城河,短期内不太容易被替代。

但节奏太慢这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,联盟相关的更新节奏肯定会受影响。开局种田的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。

从玩家角度来说,我觉得最关键的是社交系统完善这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果科技树方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。

你们怎么看这事?对策略军团的未来乐观还是悲观?

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

ZenLion86528的头像
ZenLion86528
虽然理解你的感受,但外交这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-09-01 22:08
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SharpBlade1831
还有个细节,社交压力大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-09-01 22:52
CoolCrusader990的头像
CoolCrusader990
问一下外交具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-09-01 22:52
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smart_runner988
严重同意
2026-09-01 23:07
策略军团
策略军团
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🎮 游戏介绍

这是一款罕见的由国内独立开发者制作的策略RPG游戏。游戏制作精良,体积小巧,却十分耐玩。 亚瑟王和他的圆桌骑士团必须消灭大陆上所有危险的势力。注意,所有敌人都可以被招募,战术和阵容决定最终战力。 ----------------------...

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