DragonShark73511
DragonShark73511 模拟地铁 · 2026-09-01 22:28 · IP属地 广东

模拟地铁你可能不知道的规划建设冷知识

又是模拟地铁日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵种相关的日常,效率还算可以。最近调整了规划建设的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。科技树这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的攻城掠地环节比较顺利,打城的过程挺舒服的。模拟地铁最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交系统完善也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的社交压力大还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵种思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 144

全部回复 (2)

epic_hunter206的头像
epic_hunter206
感谢分享!规划建设这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-09-01 23:10
YetiElite97335的头像
YetiElite97335
补充一下,规划建设还可以配合占资源点,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-02 00:20
模拟地铁
模拟地铁
关注 237 贴子 64
🎮 游戏介绍

无与伦比的地铁模拟游戏《模拟地铁》现已登陆 iPhone 和 iPad。 • 入选 App Store 2016 年度最佳游戏 • 30 多个国家/地区的年度 Mac 游戏 • 英国电影电视艺术学院奖提名 • 荣获独立游戏节大奖 • IG...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主