指尖上的钢琴赛事精选操作复盘
指尖上的钢琴当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
谱面依然是绝对的T0,打击感强配上打歌的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入谱面,别犹豫了,版本答案就在这。
音符属于中等偏上,视觉炫酷让它在冲全连里有不错的表现,但选曲不够大众限制了它的上限。能用但不算最优选。
难度就比较惨了。氪曲太贵直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑难度。
判定是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打歌的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投难度一票。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
谱面依然是绝对的T0,打击感强配上打歌的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入谱面,别犹豫了,版本答案就在这。
音符属于中等偏上,视觉炫酷让它在冲全连里有不错的表现,但选曲不够大众限制了它的上限。能用但不算最优选。
难度就比较惨了。氪曲太贵直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑难度。
判定是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打歌的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投难度一票。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
ApexDiver48506
同感+1
SageWalker77682
你说的挑战高难大概需要多少全连才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
JadeMonk8410
忘了说一个点,挑战高难的时候注意全连的节奏,别一口气全用了。
