放开那三国2最近攻城掠地体验确实比之前好了不少
最近一直在纠结放开那三国2和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说放开那三国2的优势。最核心的就是社交系统完善,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外智力碾压有快感也是放开那三国2的特色,特别是发育的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选放开那三国2不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的规划建设做得比放开那三国2稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在零氪没法玩这个问题上比放开那三国2处理得好,至少不会像放开那三国2这样频繁影响开局种田的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩放开那三国2。原因是兵种对来说更重要,放开那三国2在这块确实更有优势。节奏太慢虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重资源还是规划建设,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说放开那三国2的优势。最核心的就是社交系统完善,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外智力碾压有快感也是放开那三国2的特色,特别是发育的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选放开那三国2不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的规划建设做得比放开那三国2稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在零氪没法玩这个问题上比放开那三国2处理得好,至少不会像放开那三国2这样频繁影响开局种田的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩放开那三国2。原因是兵种对来说更重要,放开那三国2在这块确实更有优势。节奏太慢虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重资源还是规划建设,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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UltraElite47078
涨知识了
YetiLord4496
这个必须有
ThunderBoss20179
感谢分享!科技树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
EpicDiver51884
严重同意
RiftWalker34805
终于有人说出了我的心声,科技树这块真的是被很多人忽略了。补充一点:防守的时候也有类似的体验。
