仙命决这个版本的抽卡活动难度怎么样?
最近在社交平台刷到了好几条仙命决的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个天赋主题的,角色刻画好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过仙命决的人,因为养成这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过仙命决的同人小说,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练主线相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做仙命决相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个天赋主题的,角色刻画好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过仙命决的人,因为养成这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过仙命决的同人小说,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练主线相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做仙命决相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
RavenRebel89952
还有个细节,抽卡太坑那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
TopDodger81700
这也太细节了吧
TurboWizard60843
同感+1
OnyxLion36450
忘了说一个点,清体力的时候注意养成的节奏,别一口气全用了。
free_arrow677
补充一下,养成还可以配合搭配阵容,效果翻倍,亲测有效。
