斗法三界·仙侠放置挂机手游当前版本装备和好感度怎么选?
斗法三界·仙侠放置挂机手游当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
养成依然是绝对的T0,养成有层次感配上爬塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入养成,别犹豫了,版本答案就在这。
技能树属于中等偏上,角色刻画好让它在清体力里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
命座就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑命座。
副本是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。爬塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投命座一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
养成依然是绝对的T0,养成有层次感配上爬塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入养成,别犹豫了,版本答案就在这。
技能树属于中等偏上,角色刻画好让它在清体力里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
命座就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑命座。
副本是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。爬塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投命座一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MistClaw88453
终于有人说出了我的心声,角色这块真的是被很多人忽略了。补充一点:爬塔的时候也有类似的体验。
BytePaladin21660
你说的主线推进大概需要多少角色才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
