TurboGamer2797
TurboGamer2797 火柴人格斗忍者街头联盟争霸 · 2026-09-01 20:06 · IP属地 广东

换了新手机以后火柴人格斗忍者街头联盟争霸的体验变化

又是火柴人格斗忍者街头联盟争霸日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了无敌帧相关的日常,效率还算可以。最近调整了暴击的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。技能搭配这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的剧情推进环节比较顺利,闪躲的过程挺舒服的。火柴人格斗忍者街头联盟争霸最让我喜欢的就是动作流畅华丽,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了连招体系爽也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金强化离谱还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的无敌帧思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 296

全部回复 (3)

SteelLion24968的头像
SteelLion24968
补充一下,无敌帧还可以配合削韧,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-01 21:03
DuskPlayer6017的头像
DuskPlayer6017
前排留名
2026-09-01 21:40
SparkBlade5730的头像
SparkBlade5730
学到了,感谢
2026-09-01 22:01
🎮 游戏介绍

一款好玩的横版火柴人格斗游戏。 游戏中你必须打击你的对手,必须毫不手软对付他们,必须把他们全部杀死。当然你将会面临无数的勇士,尤其是他们的大Boss会毫不犹豫地攻击你! 你需要应用技巧和速度,尽可能用不停歇的连招来招呼敌人,尽可能选择得...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主