AceEagle569
AceEagle569 格斗荣耀 · 2026-09-01 12:13 · IP属地 广东

格斗荣耀最近深渊挑战体验确实比之前好了不少

大家好,我是格斗荣耀的老玩家了,之前玩了挺久的,后来因为一些原因退坑了几个月,最近又回来了。想跟大家聊聊回归以后的感受。

说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的闪避玩法改了不少,新增了格挡系统,连Boss机制的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。

慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如操作手感一流这一点,以前是没有的,现在加上了确实提升了体验。打击感超强也比之前完善了很多,能感觉到官方在这些方面确实用心了。

但也不是所有改动都令人满意。关卡难度失衡这个问题反而比以前更严重了,我退坑之前就吐槽过,没想到回来以后还在。氪金强化离谱也比记忆中更夸张,不知道是不是因为新人多了还是别的什么原因。

目前我正在重新深渊挑战,慢慢找回以前的状态。整体来说格斗荣耀还是那个格斗荣耀,核心的东西没变,变了的是一些外在的东西。如果你也是回归玩家,我的建议是给我自己几天时间适应,别一上来就拿以前的眼光来看现在的版本。欢迎老玩家们来聊聊你们回归的感受。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 175

全部回复 (2)

ZenChief51787的头像
ZenChief51787
说得太对了,尤其是受击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-01 12:54
NovaDasher24340的头像
NovaDasher24340
终于有人说出了我的心声,受击这块真的是被很多人忽略了。补充一点:切后摇的时候也有类似的体验。
2026-09-01 13:02
格斗荣耀
格斗荣耀
关注 156 贴子 61
🎮 游戏介绍

《格斗荣耀》是一款3v3格斗竞技游戏,所有英雄免费,真竞技,无养成。 在这里,您可以使用自己喜爱的英雄进行游戏,模式多,欢乐多。 相比传统格斗游戏,《格斗荣耀》更注重团队配合,并简化了上手难度,让格斗新手玩家也能轻松打出完美的连击。 如有不...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主