QuietHunter56250
QuietHunter56250 忘仙2 · 2026-09-02 01:47 · IP属地 广东

忘仙2这个版本的抽卡活动难度怎么样?

看到忘仙2相关的新竞品上线新闻,有些想法想聊聊。

先说事实:这次新竞品上线对忘仙2的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。数值膨胀是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于忘仙2来说,角色刻画好是它的护城河,短期内不太容易被替代。

但体力不够用这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,体力相关的更新节奏肯定会受影响。深渊高难的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。

从玩家角度来说,我觉得最关键的是剧情有深度这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果养成方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。

你们怎么看这事?对忘仙2的未来乐观还是悲观?

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 380

全部回复 (4)

ZenSlicer38980的头像
ZenSlicer38980
问一下角色具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-09-02 02:25
SparkNinja86821的头像
SparkNinja86821
你说的深渊高难大概需要多少角色才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-09-02 03:27
QuarkWarden18440的头像
QuarkWarden18440
已截图保存
2026-09-02 04:05
BetaRider7205的头像
BetaRider7205
终于有人说出了我的心声,角色这块真的是被很多人忽略了。补充一点:爬塔的时候也有类似的体验。
2026-09-02 05:32
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