为什么赛车冲刺的漂移这么上头
赛车冲刺这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:漂移手感丝滑这个合作确实很有话题度,漂移的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是冲线的时候那些特效做得相当精致,赛道设计用心的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:车辆差距大。联动内容虽然好看,但对改装车辆的实际帮助有限。排位这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且后期卡关逼氪也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外赛车在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:漂移手感丝滑这个合作确实很有话题度,漂移的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是冲线的时候那些特效做得相当精致,赛道设计用心的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:车辆差距大。联动内容虽然好看,但对改装车辆的实际帮助有限。排位这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且后期卡关逼氪也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外赛车在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 155
全部回复 (4)
ShadowWalker49563
终于有人说出了我的心声,赛车这块真的是被很多人忽略了。补充一点:飘移的时候也有类似的体验。
WolfClaw57809
已截图保存
RaptorRogue3132
终于有人说出来了
PantherEagle24652
已截图保存
