玩街头赛车3D卡通版的时候千万别改装,别问我怎么知道的
实在受不了街头赛车3D卡通版现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说改装车辆还能玩?匹配不公平满天飞,对面清一色氮气,你选别的直接被碾压。所谓赛车手感棒也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
后期卡关逼氪是一个问题,车辆差距大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的改装逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主驾照配合飘移,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,街头赛车3D卡通版的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说改装车辆还能玩?匹配不公平满天飞,对面清一色氮气,你选别的直接被碾压。所谓赛车手感棒也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
后期卡关逼氪是一个问题,车辆差距大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的改装逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主驾照配合飘移,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,街头赛车3D卡通版的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
WildLord797
问一下氮气具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
ZenLion1379
同感!我也是从排位赛过来的,氮气调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
CoreSage78223
楼主写得真的很用心,氮气那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
