鲁莽之夜漂移赛车与顶级职业倦怠在不同设备上体验差距大吗
鲁莽之夜漂移赛车与顶级职业倦怠这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。改装终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在赛道设计用心的感觉确实好了一些。另外漂移这块也做了调整,赛车手感棒的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。氪金厉害不仅没有被修复反而更严重了,我在开黑跑图的时候连续遇到了好几次。匹配不公平方面感觉没怎么变,还是老样子。排位的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。超车的核心体验没有根本性改变,但赛道设计用心确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听开黑跑图比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。改装终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在赛道设计用心的感觉确实好了一些。另外漂移这块也做了调整,赛车手感棒的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。氪金厉害不仅没有被修复反而更严重了,我在开黑跑图的时候连续遇到了好几次。匹配不公平方面感觉没怎么变,还是老样子。排位的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。超车的核心体验没有根本性改变,但赛道设计用心确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听开黑跑图比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
epic_ice641
我也遇到过
red_fox401
还有个细节,匹配不公平那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ZenViking7933
同感+1
warm_jade124
确实是这样
CoolRaptor890
说得太对了,尤其是改装这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
mega_samurai413
还有个细节,匹配不公平那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
