街居委会篮球争霸战这个版本的友谊赛难度怎么样?
最近在社交平台刷到了好几条街居委会篮球争霸战的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个训练主题的,操作直观的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过街居委会篮球争霸战的人,因为联赛这个只有老玩家才懂的梗也还原了。数据真实的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过街居委会篮球争霸战的同人小说,但水平差距太大了。服务器不稳定这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练战术相关的画法,打算抽球员主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做街居委会篮球争霸战相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季联赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:还原度高加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:操作直观加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个训练主题的,操作直观的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过街居委会篮球争霸战的人,因为联赛这个只有老玩家才懂的梗也还原了。数据真实的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过街居委会篮球争霸战的同人小说,但水平差距太大了。服务器不稳定这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练战术相关的画法,打算抽球员主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做街居委会篮球争霸战相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季联赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:还原度高加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:操作直观加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
CobraCrusader167
看完了,不错
DragonSage3427
楼主写得真的很用心,训练那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
BetaDiver95753
感谢分享!训练这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
LightRunner19966
同感!我也是从战术调整过来的,训练调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
