讨论下消消星当前版本的通关和容易腻
今天日常打卡的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程星星,结果最后被我们道具一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你分数都没弄好就来连锁消除了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是消消星偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到缺乏长期动力的情况啊。虽然分数这种操作确实是我的问题,但缺乏长期动力真的不是我能控制的啊。
话说回来消消星的星星还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩消消星的时候表情管理完全失控,特别是连锁消除失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是消消星偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到缺乏长期动力的情况啊。虽然分数这种操作确实是我的问题,但缺乏长期动力真的不是我能控制的啊。
话说回来消消星的星星还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩消消星的时候表情管理完全失控,特别是连锁消除失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GoldBard5324
说的有一定道理,不过我对消除的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
CalmDodger88557
学到了,感谢
RavenGamer27431
好帖收藏了!另外消除还可以搭配合成来用,效果更好。
CobraWizard3876
严重同意
WarpRoller35899
你说的冲排行榜大概需要多少消除才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
WolfKing9030
真实
