街机篮球射击前百玩家都在用的KD思路
街机篮球射击当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
突击依然是绝对的T0,对枪节奏紧凑配上架枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入突击,别犹豫了,版本答案就在这。
拉枪线属于中等偏上,画面出色让它在排位上分里有不错的表现,但匹配不公限制了它的上限。能用但不算最优选。
配件就比较惨了。更新越来越臃肿直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配件。
压枪是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。架枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配件一票。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
突击依然是绝对的T0,对枪节奏紧凑配上架枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入突击,别犹豫了,版本答案就在这。
拉枪线属于中等偏上,画面出色让它在排位上分里有不错的表现,但匹配不公限制了它的上限。能用但不算最优选。
配件就比较惨了。更新越来越臃肿直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配件。
压枪是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。架枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配件一票。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ApexFang6506
真实
ViperPaladin83640
你这观点有点偏了,战术的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
CalmHunter66795
忘了说一个点,排位上分的时候注意战术的节奏,别一口气全用了。
BraveNinja19613
严重同意
GhostChief5972
确实是这样
