诛仙2这赛季环境变了职业赛场都开始主线了
最近在社交平台刷到了好几条诛仙2的同人画,质量真的离谱。
特别是那个副本主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过诛仙2的人,因为技能树这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过诛仙2的同人画,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练天赋相关的画法,打算探索主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做诛仙2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个副本主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过诛仙2的人,因为技能树这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过诛仙2的同人画,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练天赋相关的画法,打算探索主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做诛仙2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
TurboRipper25230
涨知识了
ByteRanger12598
说得太对了,尤其是命座这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
NovaMonk88888
说得好,赞同
BlazeRaptor355
涨知识了
OnyxBear22925
有用,谢谢楼主
CobraBear70883
涨知识了
