GlowSlicer26574
GlowSlicer26574 指尖像素城 · 2026-09-02 03:22 · IP属地 广东

指尖像素城有没有活跃的合成群

整理了一下指尖像素城当前版本创造模式的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:光影绝对是当前版本的答案,自由度极高加上合成的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:红石虽然不如T0那么无脑强,但创造力拉满让它依然是主流选择。特别是在多人服务器的场景下,稳定性很好。服务器延迟高是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:服务器属于能用但不是最优解的类型。配置要求高让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是多人服务器的效率,另一个是跟主流创造模式的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了红石或者光影,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于建造,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

OnyxFang85559的头像
OnyxFang85559
说的有一定道理,不过我对材质包的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-09-02 03:50
FastRider77078的头像
FastRider77078
说得太对了,尤其是材质包这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-02 04:15
ApexChief3466的头像
ApexChief3466
已截图保存
2026-09-02 04:26
GriffinSlicer47320的头像
GriffinSlicer47320
终于有人说出来了
2026-09-02 04:46
cyber_sage939的头像
cyber_sage939
学到了,感谢
2026-09-02 04:59
SuperArcher71188的头像
SuperArcher71188
收藏了
2026-09-02 05:39
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