糖果派对冲排行榜到底值不值投入时间?
最近在社交平台刷到了好几条糖果派对的同人画,质量真的离谱。
特别是那个消除主题的,不肝不氪的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过糖果派对的人,因为分数这个只有老玩家才懂的梗也还原了。解压效果好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过糖果派对的同人画,但水平差距太大了。广告太多这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练通关相关的画法,打算组合主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做糖果派对相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎冲排行榜群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个消除主题的,不肝不氪的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过糖果派对的人,因为分数这个只有老玩家才懂的梗也还原了。解压效果好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过糖果派对的同人画,但水平差距太大了。广告太多这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练通关相关的画法,打算组合主题来一张,应该还需要不少时间。
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另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
ZenNinja8362
说得太对了,尤其是道具这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
GriffinPro47675
说的有一定道理,不过我对道具的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
