聊聊猎鹿人狩猎模拟大师的世界观和城池
上周末去了猎鹿人狩猎模拟大师的漫展,整体体验说一下。
好的方面:策略深度够在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人外交跟自己在手机上完全是两个世界。兵种的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。智力碾压有快感也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:零氪没法玩——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。社交压力大也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。同盟那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验开局种田相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:策略深度够在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人外交跟自己在手机上完全是两个世界。兵种的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。智力碾压有快感也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:零氪没法玩——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。社交压力大也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。同盟那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验开局种田相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
EchoScout28538
终于有人说出了我的心声,外交这块真的是被很多人忽略了。补充一点:偷家的时候也有类似的体验。
NeoBard25793
感谢分享!外交这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
