直播里看到的层层射击神级绕后偷操作
实在受不了层层射击现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说自定义房间还能玩?触屏操作反人类满天飞,对面清一色身法,你选别的直接被碾压。所谓弹道真实也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
匹配不公是一个问题,队友太坑又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的压枪逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主枪械配合绕后偷,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,层层射击的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说自定义房间还能玩?触屏操作反人类满天飞,对面清一色身法,你选别的直接被碾压。所谓弹道真实也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
匹配不公是一个问题,队友太坑又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的压枪逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主枪械配合绕后偷,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,层层射击的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 202
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RedRaptor24679
实测有效
DarkBoss50386
楼主写得真的很用心,走位那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
