模拟城市9月3日更新后开局种田体验怎么样?
今天联盟战的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程联盟,结果最后被我们资源一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你同盟都没弄好就来偷家了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是模拟城市偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金碾压的情况啊。虽然同盟这种操作确实是我的问题,但氪金碾压真的不是我能控制的啊。
话说回来模拟城市的联盟还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩模拟城市的时候表情管理完全失控,特别是偷家失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是模拟城市偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金碾压的情况啊。虽然同盟这种操作确实是我的问题,但氪金碾压真的不是我能控制的啊。
话说回来模拟城市的联盟还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩模拟城市的时候表情管理完全失控,特别是偷家失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FoxRanger8767
说得好,赞同
LuckyMonk82821
终于有人说出了我的心声,资源这块真的是被很多人忽略了。补充一点:偷家的时候也有类似的体验。
