神将三国今天的操作我自己都看笑了
整理了一下神将三国当前版本外交的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:资源绝对是当前版本的答案,策略深度够加上占资源点的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:兵种虽然不如T0那么无脑强,但智力碾压有快感让它依然是主流选择。特别是在攻城掠地的场景下,稳定性很好。后期重复无聊是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:科技树属于能用但不是最优解的类型。零氪没法玩让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是攻城掠地的效率,另一个是跟主流外交的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了兵种或者资源,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:资源绝对是当前版本的答案,策略深度够加上占资源点的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:兵种虽然不如T0那么无脑强,但智力碾压有快感让它依然是主流选择。特别是在攻城掠地的场景下,稳定性很好。后期重复无聊是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:科技树属于能用但不是最优解的类型。零氪没法玩让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是攻城掠地的效率,另一个是跟主流外交的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了兵种或者资源,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FierceBlade65652
这也太细节了吧
ZeroMaster94005
问一下联盟具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
FrostStriker9666
你这观点有点偏了,联盟的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ViperHunter15665
忘了说一个点,赛季结算的时候注意联盟的节奏,别一口气全用了。
