有没有人觉得水排序解谜最近缺乏长期动力越来越严重
水排序解谜这次品牌联名的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:老少皆宜这个合作确实很有话题度,连击的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是过关的时候那些特效做得相当精致,不肝不氪的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:重复度高。联动内容虽然好看,但对冲排行榜的实际帮助有限。关卡这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且深度有限也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外星星在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:老少皆宜这个合作确实很有话题度,连击的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是过关的时候那些特效做得相当精致,不肝不氪的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:重复度高。联动内容虽然好看,但对冲排行榜的实际帮助有限。关卡这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且深度有限也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外星星在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 356
全部回复 (4)
ZenMVP13670
有一说一,深度有限确实烦,但通关这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
BetaElite3731
这波我站你
LynxViking592
明白了
BraveRebel40520
感谢分享!通关这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
