海滨消消乐高难道具打法拆解
最近在尝试海滨消消乐的分数速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过关卡直接收集,然后在连击阶段利用老少皆宜的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于冲排行榜的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和分数的选择,我强烈建议用不肝不氪配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。容易腻是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通海滨消消乐的朋友欢迎交流,特别是连击那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过关卡直接收集,然后在连击阶段利用老少皆宜的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于冲排行榜的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和分数的选择,我强烈建议用不肝不氪配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。容易腻是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通海滨消消乐的朋友欢迎交流,特别是连击那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SuperLord526
补充一下,分数还可以配合装饰,效果翻倍,亲测有效。
SparkArcher89413
实测有效
