城市飞车的氮气设计是真的用心
最近在尝试城市飞车的改装速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过赛车直接冲线,然后在氮气阶段利用赛车手感棒的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于改装车辆的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和改装的选择,我强烈建议用赛道设计用心配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。车辆差距大是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通城市飞车的朋友欢迎交流,特别是氮气那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过赛车直接冲线,然后在氮气阶段利用赛车手感棒的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于改装车辆的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和改装的选择,我强烈建议用赛道设计用心配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。车辆差距大是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通城市飞车的朋友欢迎交流,特别是氮气那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
BraveLion724
说得太对了,尤其是赛车这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
CoolFlyer22104
涨知识了
SteelHawk51683
同感!我也是从限时竞速过来的,赛车调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SwiftDruid3243
说得好,赞同
ThunderBear6425
请问零氪在这个版本赛车能不能跟上进度?
fair_jade19
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