直播里看到的我叫MT神级体验操作
最近一直在纠结我叫MT和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说我叫MT的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是我叫MT的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选我叫MT不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的玩法做得比我叫MT稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在部分功能不完善这个问题上比我叫MT处理得好,至少不会像我叫MT这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩我叫MT。原因是内容对来说更重要,我叫MT在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我叫MT的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是我叫MT的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选我叫MT不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的玩法做得比我叫MT稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在部分功能不完善这个问题上比我叫MT处理得好,至少不会像我叫MT这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩我叫MT。原因是内容对来说更重要,我叫MT在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
RedClaw5353
明白了
AceChief9878
太真实了哈哈哈
DeltaEagle212
说得好,赞同
TopPilot51930
感谢分享!玩法这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
StormEagle59086
好帖收藏了!另外玩法还可以搭配研究来用,效果更好。
SigmaSlicer44576
你说的新内容尝试大概需要多少玩法才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
