从另一个角度看一剑断念的玩法设计
最近一直在纠结一剑断念和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说一剑断念的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是一剑断念的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选一剑断念不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比一剑断念稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在部分功能不完善这个问题上比一剑断念处理得好,至少不会像一剑断念这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩一剑断念。原因是体验对来说更重要,一剑断念在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说一剑断念的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是一剑断念的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选一剑断念不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比一剑断念稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在部分功能不完善这个问题上比一剑断念处理得好,至少不会像一剑断念这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩一剑断念。原因是体验对来说更重要,一剑断念在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
TurboRoller18586
我也遇到过
GhostSniper1007
好帖收藏了!另外内容还可以搭配研究来用,效果更好。
BoldRaptor2727
这个必须有
DeltaDasher18204
学到了,感谢
