FalconWolf89385
FalconWolf89385 帝国与魔法 · 2026-09-02 11:32 · IP属地 广东

帝国与魔法新版本兵种变化太大了

玩了帝国与魔法这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。

1. 规划建设的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在联盟之前完成外交
3. 联盟可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的同盟别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励

这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。

智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。偷家的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。

有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

RaptorPaladin2483的头像
RaptorPaladin2483
说得好,赞同
2026-09-02 11:46
SuperDiver99766的头像
SuperDiver99766
终于有人说出了我的心声,城池这块真的是被很多人忽略了。补充一点:外交的时候也有类似的体验。
2026-09-02 12:26
帝国与魔法
帝国与魔法
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🎮 游戏介绍

《帝国与魔法》是一款魔幻题材的角色扮演策略类手游。天灾军团正在入侵人类王国,并企图征服世界,为了打败天灾领主,人类、精灵、半兽人等种族第一次站到了一起组成联军,建设自己的城市,训练一支庞大的军队和招募强大英雄。在这里主角将与众多英雄相遇,然...

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