帝国与魔法新版本同盟变化太大了
玩了帝国与魔法这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 零氪没法玩其实可以通过切换城池的顺序来绕过,不用硬扛
2. 打城的时候先兵种再外交,效率比反过来高30%左右
3. 每天送的城池别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 联盟的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 零氪没法玩其实可以通过切换城池的顺序来绕过,不用硬扛
2. 打城的时候先兵种再外交,效率比反过来高30%左右
3. 每天送的城池别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 联盟的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 442
全部回复 (5)
PhoenixDruid9132
你这观点有点偏了,联盟的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ZeroRebel82354
终于有人说出了我的心声,联盟这块真的是被很多人忽略了。补充一点:发育的时候也有类似的体验。
NinjaElite3504
收藏了
PrimeMaster52578
还有个细节,后期重复无聊那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
