哈灵麻将和同类型游戏到底差在哪
玩了哈灵麻将这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 笑到停不下来有个隐藏的触发条件:必须在投票之前完成阵营
2. 猜身份的时候先房间再阵营,效率比反过来高30%左右
3. 投票可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 角色的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
和朋友超好玩的大前提是你对这些细节足够了解,不然路人局的效率永远提不上来。猜身份的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 笑到停不下来有个隐藏的触发条件:必须在投票之前完成阵营
2. 猜身份的时候先房间再阵营,效率比反过来高30%左右
3. 投票可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 角色的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
和朋友超好玩的大前提是你对这些细节足够了解,不然路人局的效率永远提不上来。猜身份的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 215
全部回复 (4)
MegaFang2977
你说的好友开黑大概需要多少阵营才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
cyber_ace255
忘了说一个点,排位推理的时候注意阵营的节奏,别一口气全用了。
SigmaWolf54206
这波我站你
HazeDiver46494
补充一下,阵营还可以配合投票,效果翻倍,亲测有效。
