模拟地铁新版本规划建设和后期重复无聊一起聊
最近一直在纠结模拟地铁和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说模拟地铁的优势。最核心的就是社交系统完善,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外策略深度够也是模拟地铁的特色,特别是造兵的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选模拟地铁不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的规划建设做得比模拟地铁稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在后期重复无聊这个问题上比模拟地铁处理得好,至少不会像模拟地铁这样频繁影响赛季结算的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩模拟地铁。原因是城池对来说更重要,模拟地铁在这块确实更有优势。节奏太慢虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重资源还是规划建设,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说模拟地铁的优势。最核心的就是社交系统完善,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外策略深度够也是模拟地铁的特色,特别是造兵的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选模拟地铁不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的规划建设做得比模拟地铁稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在后期重复无聊这个问题上比模拟地铁处理得好,至少不会像模拟地铁这样频繁影响赛季结算的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩模拟地铁。原因是城池对来说更重要,模拟地铁在这块确实更有优势。节奏太慢虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重资源还是规划建设,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ZeroWarden18227
感谢分享!城池这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
AeroKing34505
同感+1
