ChainBeeT音游以后会不会凉?想听听大家看法
不知道有没有人跟我一样,玩ChainBeeT音游的时候经常停下来听BGM。
ChainBeeT音游的音乐是真的用心。视觉炫酷这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,谱面场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。曲目丰富那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。选曲不够大众那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。判定那块的配乐也略显敷衍,跟搓长条时的紧张感不匹配。
话说有谁知道ChainBeeT音游的音乐团队是谁吗?冲全连主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
ChainBeeT音游的音乐是真的用心。视觉炫酷这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,谱面场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。曲目丰富那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。选曲不够大众那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。判定那块的配乐也略显敷衍,跟搓长条时的紧张感不匹配。
话说有谁知道ChainBeeT音游的音乐团队是谁吗?冲全连主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GriffinWarrior15316
学到了,感谢
ByteSage49267
实测有效
cyber_hunter876
终于有人说出来了
ThunderArcher70887
虽然理解你的感受,但音符这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
ultra_frost559
忘了说一个点,曲目收集的时候注意音符的节奏,别一口气全用了。
NovaFlyer78605
请问零氪在这个版本音符能不能跟上进度?
