ZincDasher9307
ZincDasher9307 真武三国 英雄集结 · 2026-09-02 22:40 · IP属地 广东

真武三国 英雄集结终于联盟战达成,纪念一下

最近在尝试真武三国 英雄集结的城池速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过资源直接发育,然后在联盟阶段利用策略深度够的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于联盟战的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和城池的选择,我强烈建议用长期规划有成就感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。氪金碾压是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通真武三国 英雄集结的朋友欢迎交流,特别是联盟那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

GriffinArcher8305的头像
GriffinArcher8305
说的有一定道理,不过我对兵种的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-09-02 23:27
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ProGamer3856
终于有人说出了我的心声,兵种这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升科技的时候也有类似的体验。
2026-09-03 00:04
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BlueHero70170
有用,谢谢楼主
2026-09-03 01:26
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iron_rider797
有用,谢谢楼主
2026-09-03 01:43
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SteelRebel1024
涨知识了
2026-09-03 02:05
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JadeBear83736
看完了,不错
2026-09-03 02:45
真武三国  英雄集结
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游戏特色: 1)Q版水墨风! 角色,场景,UI均采用中国古典水墨风格,高端大气上档次,低调奢华有内涵。 2)百名武将,绝无雷同! 超过一百位绝无雷同的武将和技能,考验英雄组合,操作和策略。 3)合体技系统! 痛快淋漓的合体技系统,简单刺激的...

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