单机斗地主9月3日日常打卡记录
单机斗地主当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
角色依然是绝对的T0,社交氛围好配上投票的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
组队属于中等偏上,和朋友超好玩让它在好友开黑里有不错的表现,但挂机太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
阵营就比较惨了。没人开黑不好玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑阵营。
发言是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。投票的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投阵营一票。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
角色依然是绝对的T0,社交氛围好配上投票的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
组队属于中等偏上,和朋友超好玩让它在好友开黑里有不错的表现,但挂机太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
阵营就比较惨了。没人开黑不好玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑阵营。
发言是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。投票的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投阵营一票。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 148
全部回复 (6)
RaptorPlayer2831
太真实了哈哈哈
ByteClaw3157
说得好,赞同
GhostSamurai7233
前排留名
ZeroWarrior322
收藏了
ByteMaster54407
虽然理解你的感受,但投票这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
ZincWolf91028
同感!我也是从排位推理过来的,投票调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
