慢动作动作跑格斗游戏几个提升竞技场PK效率的小技巧
今天终于在慢动作动作跑格斗游戏里完成了拿到限定称号!这个过程说长不长说短不短,但站在这里回头看还是挺感慨的。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在无敌帧这块很久,手机操控受限让我差点放弃。后来认真研究了一下暴击的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,背刺和受击结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
Boss战有挑战性确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在深渊挑战的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现打击感超强才是关键——有时候弹反比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的无敌帧起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续深渊挑战。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在无敌帧这块很久,手机操控受限让我差点放弃。后来认真研究了一下暴击的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,背刺和受击结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
Boss战有挑战性确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在深渊挑战的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现打击感超强才是关键——有时候弹反比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的无敌帧起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续深渊挑战。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
mega_frost94
好帖收藏了!另外暴击还可以搭配弹反来用,效果更好。
GriffinMonk36782
涨知识了
TigerRebel71695
终于有人说出了我的心声,暴击这块真的是被很多人忽略了。补充一点:追击的时候也有类似的体验。
ThunderSlicer67168
好帖收藏了!另外暴击还可以搭配打连击来用,效果更好。
