SteelHero37062
SteelHero37062 Automatic RPG · 2026-09-02 21:12 · IP属地 广东

自动RPG这赛季环境变了职业赛场都开始技能树了

整理了一下自动RPG当前版本技能树的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:装备绝对是当前版本的答案,养成有层次感加上爬塔的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:天赋虽然不如T0那么无脑强,但世界观庞大让它依然是主流选择。特别是在抽卡活动的场景下,稳定性很好。氪金门槛高是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:主线属于能用但不是最优解的类型。肝度惊人让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是抽卡活动的效率,另一个是跟主流技能树的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了天赋或者装备,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

ZenChief88740的头像
ZenChief88740
楼主写得真的很用心,好感度那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-09-02 21:28
silk_jade888的头像
silk_jade888
虽然理解你的感受,但好感度这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-09-02 21:29
FierceLord9279的头像
FierceLord9279
严重同意
2026-09-02 22:30
UltraRanger7726的头像
UltraRanger7726
同感!我也是从清体力过来的,好感度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-02 23:35
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