创造世界最近整合包体验确实比之前好了不少
又是创造世界日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了红石相关的日常,效率还算可以。最近调整了创造模式的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。附魔这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的多人服务器环节比较顺利,种田的过程挺舒服的。创造世界最让我喜欢的就是没有固定玩法,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了创造力拉满也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的没有引导茫然还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的红石思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了红石相关的日常,效率还算可以。最近调整了创造模式的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。附魔这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的多人服务器环节比较顺利,种田的过程挺舒服的。创造世界最让我喜欢的就是没有固定玩法,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了创造力拉满也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的没有引导茫然还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的红石思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 281
全部回复 (3)
hyper_rider184
学到了,感谢
GoldWarrior43582
好帖收藏了!另外服务器还可以搭配附魔来用,效果更好。
JadeMonk33207
好帖收藏了!另外服务器还可以搭配做装置来用,效果更好。
