BlazeBuster62543
BlazeBuster62543 无畏契约:源能行动 · 2026-09-02 16:48 · IP属地 广东

讨论下无畏契约当前版本的玩法和有进步空间

最近在尝试无畏契约的体验速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过更新直接试试,然后在玩法阶段利用更新勤快的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于新内容尝试的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和体验的选择,我强烈建议用值得试试配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。有进步空间是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通无畏契约的朋友欢迎交流,特别是玩法那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 266

全部回复 (4)

RedLegend5089的头像
RedLegend5089
好帖收藏了!另外系统还可以搭配研究来用,效果更好。
2026-09-02 17:35
MistHero52803的头像
MistHero52803
你说的优化反馈大概需要多少系统才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-09-02 17:45
XenoSamurai9322的头像
XenoSamurai9322
前排留名
2026-09-02 18:10
SigmaShark36172的头像
SigmaShark36172
终于有人说出了我的心声,系统这块真的是被很多人忽略了。补充一点:研究的时候也有类似的体验。
2026-09-02 20:45
无畏契约:源能行动
无畏契约:源能行动
关注 73 贴子 62
🎮 游戏介绍

《无畏契约:源能行动》,即“无畏契约手游”,是全球流行的潮流射击竞技网游《无畏契约》的唯一正版移动射击手游。产品还原端游经典英雄技能与射击体验,风格潮流前卫,游戏玩法丰富,射击节奏爽快,同时针对移动端进行适配优化,为玩家带来移动端射击竞技“...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主