花了钱以后全面憨憨战争模拟器的体验真的变了吗
玩了全面憨憨战争模拟器这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成城池
3. 兵力部署的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 社交压力大其实可以通过切换资源的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成城池
3. 兵力部署的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 社交压力大其实可以通过切换资源的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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TopAce9552
确实是这样
ShadowFang70189
好帖收藏了!另外科技树还可以搭配发育来用,效果更好。
