艾尔登法环DLC新BOSS难度讨论,比本体难多少
艾尔登法环DLC的几个新BOSS难度确实比本体高了一个档次,尤其最终BOSS的二阶段,攻击判定极其苛刻,容错率很低。
社区里讨论也很多,有人觉得这才是魂系该有的难度,也有人认为部分BOSS的设计过于依赖背板,反应时间给得太少。
不过用轮椅武器和骨灰的话,体验会好很多。你们觉得DLC难度合理吗?
社区里讨论也很多,有人觉得这才是魂系该有的难度,也有人认为部分BOSS的设计过于依赖背板,反应时间给得太少。
不过用轮椅武器和骨灰的话,体验会好很多。你们觉得DLC难度合理吗?
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alpha_ranger184
说实话确实比本体难不少,但用好骨灰和武器搭配还是能过的。最难的是那个最终BOSS二阶段,我打了40多次才过…
