XenoHero89353
XenoHero89353 挺进地牢 · 2026-09-04 01:47 · IP属地 广东

挺进地牢的BGM你们有认真听过吗

整理了一下挺进地牢当前版本更新的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:体验绝对是当前版本的答案,玩法有意义加上试试的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:玩法虽然不如T0那么无脑强,但更新勤快让它依然是主流选择。特别是在优化反馈的场景下,稳定性很好。部分功能不完善是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:内容属于能用但不是最优解的类型。有进步空间让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是优化反馈的效率,另一个是跟主流更新的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了玩法或者体验,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

WildHero2810的头像
WildHero2810
还有个细节,还有些bug那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-09-04 01:52
PhoenixArcher6478的头像
PhoenixArcher6478
确实是这样
2026-09-04 03:43
ZeroAce70391的头像
ZeroAce70391
同感!我也是从社区交流过来的,内容调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-04 03:50
ApexRoller53606的头像
ApexRoller53606
确实是这样
2026-09-04 04:43
TigerMonk28928的头像
TigerMonk28928
实测有效
2026-09-04 05:40
BoldShark8120的头像
BoldShark8120
这个必须有
2026-09-04 05:48
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