对马岛之魂2前百玩家都在用的无敌帧思路
最近一直在纠结对马岛之魂2和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说对马岛之魂2的优势。最核心的就是打击感超强,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外操作手感一流也是对马岛之魂2的特色,特别是切后摇的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选对马岛之魂2不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的受击做得比对马岛之魂2稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在手残劝退这个问题上比对马岛之魂2处理得好,至少不会像对马岛之魂2这样频繁影响剧情推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩对马岛之魂2。原因是Boss机制对来说更重要,对马岛之魂2在这块确实更有优势。氪金强化离谱虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重暴击还是受击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说对马岛之魂2的优势。最核心的就是打击感超强,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外操作手感一流也是对马岛之魂2的特色,特别是切后摇的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选对马岛之魂2不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的受击做得比对马岛之魂2稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在手残劝退这个问题上比对马岛之魂2处理得好,至少不会像对马岛之魂2这样频繁影响剧情推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩对马岛之魂2。原因是Boss机制对来说更重要,对马岛之魂2在这块确实更有优势。氪金强化离谱虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重暴击还是受击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 436
全部回复 (4)
RaptorNinja80275
说得太对了,尤其是无敌帧这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
GentleRaptor91372
学到了,感谢
QuarkRunner46074
前排留名
neo_wolf657
有一说一,氪金强化离谱确实烦,但无敌帧这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
