DragonElite38029
DragonElite38029 原神·空月之歌 · 2026-09-03 11:11 · IP属地 广东

看了原神·空月之歌直播学到的养成细节

不知道有没有人跟我一样,玩原神·空月之歌的时候经常停下来听BGM。

原神·空月之歌的音乐是真的用心。美术精良这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,突破场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。世界观庞大那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。

当然也不是所有场景的配乐都好。抽卡太坑那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。体力那块的配乐也略显敷衍,跟搭配阵容时的紧张感不匹配。

话说有谁知道原神·空月之歌的音乐团队是谁吗?抽卡活动主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。

另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

SuperRider60711的头像
SuperRider60711
严重同意
2026-09-03 12:00
OmegaRaider5953的头像
OmegaRaider5953
终于有人说出了我的心声,副本这块真的是被很多人忽略了。补充一点:抽角色的时候也有类似的体验。
2026-09-03 12:23
GentleRaider4114的头像
GentleRaider4114
忘了说一个点,主线推进的时候注意副本的节奏,别一口气全用了。
2026-09-03 12:27
CobraElite2835的头像
CobraElite2835
忘了说一个点,大世界探索的时候注意副本的节奏,别一口气全用了。
2026-09-03 13:24
AlphaLord30927的头像
AlphaLord30927
我也遇到过
2026-09-03 14:55
OmegaRaptor813的头像
2026-09-03 15:06
原神·空月之歌
原神·空月之歌
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陌生的天空下,少年少女立于尘沙。 你们是一对旅行中的双子,从世界之外漂流而来。你的血亲被陌生的神灵带走,而你也被神封印,陷入沉眠。 再度醒来,天地间风景已变…… 《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称...

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