帝国军团罗马当前版本同盟是不是该削了
不知道有没有人跟我一样,玩帝国军团罗马的时候经常停下来听BGM。
帝国军团罗马的音乐是真的用心。社交系统完善这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,外交场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。策略深度够那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金碾压那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。兵种那块的配乐也略显敷衍,跟打城时的紧张感不匹配。
话说有谁知道帝国军团罗马的音乐团队是谁吗?开局种田主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
帝国军团罗马的音乐是真的用心。社交系统完善这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,外交场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。策略深度够那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金碾压那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。兵种那块的配乐也略显敷衍,跟打城时的紧张感不匹配。
话说有谁知道帝国军团罗马的音乐团队是谁吗?开局种田主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
RavenMVP97161
同感!我也是从开局种田过来的,兵力部署调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
PulseSamurai9439
问一下兵力部署具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
HawkRaptor14977
请问零氪在这个版本兵力部署能不能跟上进度?
