JadeWolf29102
JadeWolf29102 战争与文明 · 2026-09-03 11:42 · IP属地 广东

战争与文明这版本后期重复无聊真的离谱

战争与文明当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

科技树依然是绝对的T0,智力碾压有快感配上打城的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入科技树,别犹豫了,版本答案就在这。

联盟属于中等偏上,长期规划有成就感让它在开局种田里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。

同盟就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑同盟。

规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打城的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投同盟一票。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

pixel_viking372的头像
pixel_viking372
补充一下,同盟还可以配合造兵,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-03 11:53
true_spark55的头像
true_spark55
终于有人说出了我的心声,同盟这块真的是被很多人忽略了。补充一点:联盟战的时候也有类似的体验。
2026-09-03 12:08
ZenTitan1612的头像
ZenTitan1612
这也太细节了吧
2026-09-03 12:35
LunaNinja46513的头像
LunaNinja46513
你这观点有点偏了,同盟的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-09-03 13:12
战争与文明
战争与文明
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🎮 游戏介绍

【游戏介绍】 融合《文明》、《国家的崛起》和《帝国时代》系列玩法的策略手游! 上线154个国家,累计获得App Store 110次推荐,畅销六十余国榜单,全新写实风格欧美策略大作! 更快的节奏,更有使命感的城镇经营,更加真实的战争战斗,化...

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